(上海4日电)腾讯积极布局游戏业,今年已投资超过50间新公司。但扩张伴随争议,日前因游戏直播平台合并案涉垄断而被官方喊停,昨天再被点名「精神鸦片」,不断扩大的版图正面临监管风险。 中国官媒昨日刊发文章,称网游如同精神鸦片,并点名腾讯旗下的「王者荣耀」,一度使腾讯股价大跌。虽然这篇文章随后下架,但官方监管腾讯游戏以至于中国游戏产业的风声已经传开,令业界关注。 根据新浪科技、凤凰新闻报导,游戏业是文化娱乐产业的重要支柱之一,2020年中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,年增20.71%。然而近年来引发的争议不少,除了过去强调影响未成年人学业、视力与心智外,如今大到不能倒的企业存在着垄断风险也成为官方关注的重点。 据报导,作为业界龙头,腾讯过去数年持续布局游戏产业、扩张势力范围,而主要的方针便是「买买买」,以收购或投资的方式涉入过去未曾涉猎的游戏领域或产品。 根据中国企业工商资讯查询系统「企查查」的资料,今年上半年腾讯共投资了49间游戏公司,而在7月间又新增了5家。累计参与的游戏市场投资超过180多起,显示腾讯对游戏业的稳定投资与野心。 然而在腾讯扩张游戏帝国的背后,不但业界争议不断也曾遭到官方监管。 腾讯曾计划将旗下的游戏直播平台虎牙,与另一个极具规模的游戏直播平台斗鱼进行合并,不过这项计画在7月初遭到中国市场监管总局叫停,理由是「对市场有排除」、「限制竞争」,两者合并后市占率达70%,有垄断疑虑。 随后腾讯撤回了相关申请,并称短期内不会再提交相关计画。 报导分析,腾讯在游戏领域不断扩张的同时,整个集团存在垄断的风险。在此之前,腾讯音乐才因独家版权问题遭监管部门罚款并勒令解除独家版权协议。近期「山雨欲来风满楼」,恐成为监管风暴来临的前兆。 昨日被点名之后,腾讯随即发布表示,将从「王者荣耀」试点,逐步面向全线游戏推出更严厉的未成年用户保护、防沉迷机制。然而报导提到,4年前腾讯也曾被官媒批评,当时也做了相同的宣示,「搞了4年防沉迷,却形同虚设」。
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