(记者方明诚/综合报导)继上周宣布 Sphere Entertainment 将为其独特的拉斯维加斯球体场馆打造沉浸式《绿野仙踪》(The Wizard of Oz)版本之后,我们现在可以更详细地了解谷歌(Google)和 Magnopus 等公司如何利用人工智慧来增强这部 86 年前的电影,使其填满 Sphere 巨大的 160,000 平方英尺的半球形萤幕。
但是,Google云端和 DeepMind 研究部门之间的合作不仅仅依靠现成的 AI 升级技术来创建新版本的《绿野仙踪》,其解析度足以适应 Sphere 的 16,000 图元 x 16,000 图元萤幕。谷歌团队使用「经过精细调整的 Gemini 模型、Veo 2 和 Imagen 3 来智慧地提高影片的解析度、扩展背景,并以数位元方式重现原本不会出现在同一萤幕上的现有角色」。
为了让观众更有沉浸感,仿佛自己就是电影的一部分,原本由于取景限制而在角色之间来回切换的场景现在变成了所有角色同时长时间出现在萤幕上。「在早期的一个场景中,多萝西正在和爱姆婶婶以及古尔奇小姐交谈。观众知道亨利叔叔就在房间里,尽管不在镜头里。在即将在球体剧院上映的版本中,亨利叔叔是可见的,同时还有一个更宽阔的背景镜头,展现了房子的更多致景。」《华尔街日报》报导。
为了提高用于增强和扩展原始影片的 AI 模型的性能,谷歌团队使用的不仅仅是旧的附加镜头。
透过搜寻华纳兄弟的档案,他们能够找到其他资料,例如拍摄脚本、照片、制作插图和布景计划,这些资料「上传到 Veo 和 Gemini,以便模型可以针对原始角色、他们的环境甚至制作元素的特定细节进行训练,例如特定场景的相机焦距。」这些附加资料还定义在原版电影中某些场景中未出现的数字添加角色的行为。
谷歌云端董事总经理兼生成人工智慧工程全球主管拉维·拉贾马尼 (Ravi Rajamani) 向《华尔街日报》表示:“人工智慧已经触及了电影的 90% 以上的内容。”
但根据 Sphere Entertainment 执行董事长兼首席执行官詹姆斯·多兰 (James Dolan) 介绍,《绿野仙踪》可能还会加入其他感官元素,例如热、风和气味,这些元素目前仍处于保密状态,观众将在 2025 年 8 月 28 日开始在 Sphere 剧院首演时体验到这些元素。
Google利用人工智慧增强维加斯球状巨幕上的《绿野仙踪》。
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