一項新研究表明,全球博彩業的供應商正在從疫情大流行的影響中復甦。
遊戲設備製造商協會(AGEM)上週報告稱,2021年供應商的經濟影響為444億美元,比2020年增長14.9%,儘管該行業仍低於疫情前的幾項數據。
報告稱,2021年全球工業的直接經濟產出為170億美元,另外還有114億美元的間接產出(透過供應商採購)和161億美元的員工支出引發的經濟產出。全球行業還向遊戲供應商的68,000個工作崗位支付了80億美元的直接工資。
在自COVID-19大流行以來的首次影響分析中,AGEM發現在內華達州開展業務的公司產生了83億美元的直接全球經濟產出,估計比2020年增長24%,但比2019年下降近28%,當時全球經濟投入來自內華達州相關公司為115億美元。
報告稱,在內華達州開展業務的公司在2021年支付了約28億美元的工資,與2020年相比增長了15.6%。2021年與供應商相關的就業人數達到23,648人,同比增長8.4%,自2019年以來下降了18.3%。
這份由總部位於內華達州的研究公司Applied Analysis撰寫的報告還包括對其150名成員的經濟信心指數調查,其中包括Aristocrat Technologies、Novomatic Group、Light & Wonder 和 Aruze Gaming America。該調查是在2022年10月至2022年12月之間進行的。
十分之九的受訪者表示,他們感受到了COVID-19對業務的影響,但一半的受訪者表示,他們已從COVID-19中部分恢復,46.2%的受訪者表示已完全恢復。
三分之二的受訪者表示,他們預計未來12個月經濟狀況將略有或顯著惡化,但他們仍然看好自己的產品。46.4%的人表示他們預計明年需求會有所改善,而另有46.4%的人表示他們預計需求將保持不變。
調查結果與一些大公司的公開評論一致。總部位於倫敦的老虎機製造商IGT在其第四季度收益報告中表示,其2022年的收入為42億美元,增長了3%。報告稱,IGT CEO Vince Sadusky表示,該公司進入2023年時,在各個業務領域都處於有利地位,勢頭良好。
Konami Gaming執行副總裁兼首席營運長Tom Jingoli表示,與2020年相比,2021年其員工隊伍和收入的增長顯著,但從歷史上來看仍低於疫情前幾年。2022年,該公司透過新的遊戲領域實現了增長。
AGEM官員兼秘書Jingoli在一份聲明中表示,儘管面臨成本增加和招聘競爭激烈等經濟挑戰,但2023年的開局依然強勁。無論經濟環境如何,Konami Gaming都致力於投資新技術和內華達州勞動力,以幫助創新遊戲領域的未來。
Aristocrat表示,已從2021年的疫情中成功復甦,理由是北美遊戲的強勁表現及其穩健的增長戰略。
Aristocrat Gaming CEO Hector Fernandez在一份聲明中表示,我們持續監測宏觀經濟環境和消費者趨勢,同時我們主要客戶的資本承諾仍然十分支持,我們對我們遊戲業務的實力和彈性充滿信心。
許多賭場遊戲開發商仍在從疫情中恢復
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